Kalauz a játékok és könyvek birodalmában

Kalauz a játékok és könyvek birodalmában

Otfried Preußler: Kökény, a kalapos manó

2019. január 25. - Bougi

Kiadó: Kolibri Kiadó

Illusztrálta: Annette Swoboda

Fordította: Nádor Lídia

Életkor: 6 éves kortól

Oldalszám: 108 oldal

Egy szép őszi napon Kökény, a kalapkészítő manó gondol egyet, félreteszi a fakanalat, és ahelyett, hogy befejezné a lekvárfőzést, inkább kirándulni indul. Hiába, a legszorgalmasabb manónak is szüksége van egy kis kikapcsolódásra és kalandra! Kaland pedig akad bőven, több is, mint szeretné…
Még szerencse, hogy a bajban új barátra lel, akinek az oldalán még a vad Setenetter is legyőzhető!

A Kökény, a kalapos manó a hatodik magyarul is megjelenő gyerekkönyv a Torzonborz-trilógia világszerte népszerű szerzőjétől, Otfried Preußlertől.

Saját tapasztalat:

Az írótól ez volt az első könyvünk, amit olvastunk. A borító láttán a fiam nem harapott rá rögtön, de az első olvasás után ez megváltozott.

A történet főszereplője, Kökény egy bátor manó, aki egyedül is képes nekivágni az ismeretlen világnak. A történet elején nem is gondolnánk mennyi bonyodalom és veszély vár rá az útja során mire eljut az Irdatlan rengetegig. Kalandos, izgalmakkal teli történet tárul elénk szerethető szereplőkkel, egyszerű mondanivalóval a barátságról, összetartozásról, félelemről és felfedezés fontosságáról.

Az illusztráció nem túl bonyolult, de tetszetős. Minden oldalon megjelenő rajzok élénkebbé teszik a történetet. Bár szerintünk Bozont kinézetre inkább majom, mint kobold.

Egy szórakoztató olvasmány, ami ideális könyv lehet kezdő olvasóknak is a nagy betűméret, a rövid fejezetek és az izgalmas cselekmény miatt.

5 éves fiam annyira élvezte a könyvet, hogy pár nap alatt ki is olvastuk. Amikor az utolsó mondattal is végeztünk, azt mondta: Már vége is?! Így szeptember óta türelmetlenül várjuk a folytatást, mert ebből a részből nem derült ki, hogy ki is az a Setenetter és hol lakik. Amíg a következő rész várat magára, addig beszerezzük a Torzonborz trilógiát. Majd jelentkezem az élménybeszámolóval.

kokeny-a-kalapos-mano.jpg

 Szöveges ajánló és kép forrása: http://kolibri.libricsoport.hu

Djeco: Diamoniak - gyűjtögetős kártyajáték

Életkor: 5 éves kortól

Játékosok száma: 2 - 4 fő

Játékidő: 5 - 20 perc

Építsd meg álmaid palotáját!

A Djeco Diamoniak társasjátékban boszorkák hadával kell megküzdened, hogy felépíthesd csodálatos palotádat. Ám nem csak a boszorkák jelentenek veszélyt rád, hanem a többi játékossal is versenyre kell kelned - ugyanis csak egy győztes lehet, és az nyer, aki hamarabb felépíti a mesés palotát!

Játékmenete:

Az a tündérhercegnő győz, aki először összegyűjti a saját színű palotájának mind a hat részét. A játék elején a kártyákat összekeverjük, és a játéktér közepére tesszük. A legfiatalabb játékos felhúz egy lapot, majd eldönti, hogy akar-e még húzni, vagy továbbadja a kört az óramutató járása szerint. Nem húzhat új lapot, és tovább kell adnia a kört, ha boszorkány lapot húzott, vagy ha vásárolt (lásd lejjebb). Attól függően, hogy milyen lapot húzott, különböző lehetőségei vannak:

• Ha kastély lapot húzott, és még nincs előtte kastély lap, és más játékos előtt sincs ilyen színű kastély lap, akkor leteszi maga elé – a játékosnak ezt a színű kastélyt kell felépítenie. Ha olyan kastély lapot húzott, amit fel kell építenie, akkor szintén leteszi maga elé. Minden más esetben a húzott kastély lapot a jobb oldalára teszi – ez lesz az ő raktára.

• Ha kristály lapot húzott, azt a bal oldalára teszi, ez lesz az ő kincstára. Bármikor, amikor még tudna húzni, dönthet úgy, hogy három kristály lapot átad egy másik játékosnak, hogy a raktárából elvegyen egy kastély lapot - ekkor a köre véget ér.

• Ha segítő tündér lapot húzott, akkor a bal oldalára teszi, a kincstárba.

• Ha boszorkány lapot húzott, és nincs segítő tündér a kincstárába, akkor három általa választott lapot vissza kell kevernie a pakliba, a boszorkány lapot pedig a pakli mellé kell tennie. Ha van segítő tündére a kincstárban, akkor nem kell visszakevernie három lapot, ám a tündért és a boszorkányt is a pakli mellé kell tennie. Mindkét esetben véget ér a köre.
Amennyiben a pakli elfogyott, úgy a pakli melletti lapokat meg kell keverni és az lesz az új pakli.

A doboz tartalma:

54 kártyalap: 24 kastély (4 x 6), 20 gyémánt, 7 boszorkány és 3 tündér kártya.

Saját tapasztalat:

Diamoniak francia kártyajáték egy igazi lányos társasjáték. Ennek ellenére mi is szívesen kipróbáltuk a lányoknál. Nagyon örülök, hogy az 5 éves fiam nem zárkózik még el egy játéktól, mert lányos. Ezt is szívesen kipróbálta és azóta is szívesen játszik vele, ha ott vagyunk a lányoknál. Egyelőre a számára a legfontosabb, hogy szórakoztató legyen a játék és nem az, hogy fiús legyen.

Diamoniak egy stratégiai játék, mely során a gyerekek kialakíthatják saját stratégiájukat. Eldönthetik, hogy kockázatvállalósak vagy óvatosak lesznek. A játék megnyeréséhez szükség van taktikai érzékre, bátorságra és minimális számtanra.

A játék szépen illusztrált, igényes kivitelű, ahogy azt a Djeco-tól megszoktuk. Mint a többi Djeco kártyajáték ez is kihúzhatós dobozt kapott, melynek mérete praktikus, hogy magunkkal vigyük a barátainkhoz vagy kirándulásokra. Felejthetetlen szórakozást nyújt az egész családnak!

Diamoniak fiúknak készült változata: Piratatak. A játékmenete ugyanaz csak fiús változatban. Kastély helyett kalózhajót kell építeni, gyémánt helyett arany érmét kell gyűjteni, boszorkány helyett kalóztól kell "félni" és tündér helyett az ágyú" véd meg a kalóztól.

dj05113b-300.jpg

dj05117b-300.jpg

diamoniak-gyujtogetos-kartyajatek-djeco_2vv.jpg

Szöveges ajánlás: www.reflexshop.hu

Képek forrása: www.djecotoys.hu

Hasbro: Monopoly Junior

Életkor: 5+

Játékosok száma: 2 - 4 fő

Játékidő: 45 perc

A Monopoly Junior forradalmasítja a gyerekeknek szánt társasjátékokat és a hagyományos Monopoly-t! Az új Junior kiadás rengeteg olyan újítást kapott, mely a kicsik kedvenc játékává teszi majd ezt a nagyszerű társast.

Az új figurák részletesebben vannak kidolgozva és ezúttal ki is lettek színezve. A játékban találsz egy cica, egy kutyus, egy autó és egy hajó bábút. A mezőkön is alakítottak, így olyan izgalmas újdonságok kerültek a játékba, mint a cukorkabolt, a kisállat kereskedés, vagy éppen játékbolt. A pénzkezelés rendkívül egyszerű, mivel a játék csak 1 dolláros bankókat tartalmaz, mellyel még a legkisebbek is könnyedén boldogulnak. Ezzel a remek társasjátékkal a gyerekek nem csak szórakoznak, hanem játszva fejlődnek, tanulnak meg számolni és gazdálkodni a pénzzel!

A doboz tartalma:

  • 1 játéktábla
  • 1 dobókocka
  • 4 bábú
  • 20 szerencsekártya
  • 48 eladva jelzés
  • 90 bankjegy
  • 4 Ki lesz a figurád? játékos kártya

Saját tapasztalat:

Kaptunk két évvel ezelőtt egy Monopoly Junior-t, ami akkor még korai volt nekünk. Ennek ellenére a fiam előszeretettel pakolgatta ki a dobozából és kérdezgette, hogy mikor játszunk vele. Amikor kipróbáltuk volna kiderült, hogy hiányos. Így egyértelmű volt, hogy be kell szereznünk egy Monopoly Junior-t. Hisz a Monopoly társasjáték egy ikonikus játék. A nagyfiam boldogsága határtalan volt mikor megkapta karácsonyra a Monopoly Junior-t és végre ennyi idő után kipróbálhatta. A játék minden percét élvezte. A legjobban az tetszett neki, hogy egyedül vásárolhat ingatlanokat és gazdálkodhat a pénzével. Annyit játszottunk már vele, hogy a fiam kívülről tudja mi van írva a szerencsekártyákra annak ellenére, hogy nem tud olvasni.

Ez a játék kifejezetten gyerekeknek készült. Alapjaiban nem tér el a klasszikus Monopoly-tól, de dinamikusabb és egyszerűbb, hogy a legkisebbek is élvezhessék. Itt a gyerekek szívéhez közelálló ingatlanokat lehet megvásárolni, mint például állatkert, játékbolt, fagyizó, édességbolt, hamburgeres stb. A gyerkőcök a játék során megtanulják a pénzt kezelni,  továbbá segíti az összeadás és kivonás alapjait elsajátítani.

a6984165_1.jpg

 

Szöveges ajánlás: www.reflexshop.hu

Kép és video forrása: www.hasbro.hu

Djeco: Piou Piou - Tojás gyűjtögető kártyajáték

Életkor: 5 éves kortól

Játékosok száma: 2 - 5 fő

Játékidő: 5 - 20 perc

Költsd ki a tojást, mielőtt a játéktársad rókája ellopná! De az sem mindegy, milyen kártyák vannak a kezedben, hiszen a kakas nem költi ki a tojásokat.Logika és gyorsaság szükséges a tyúkudvarban!

A Piou Piou egy végtelenül aranyos kártyajáték, amiben a játékosok célja mielőbb kikelteni a megfelelő számú csibét a tojásokból. Gyűjtsd a kártyákat, használd fel azokat okosan, szerezz tojásokat, de vigyázz - nehogy a róka ellopja őket. Használd a logikád, reagálj gyorsan, foszd ki a többi játékost, vagy védd meg a saját tojásod! Erről szól a Piou Piou (ejtsd: piu piu)!

Játékmenete:

Helyezzük, a tojáskártyákat az asztal közepére egy kupacban a tojás képpel felfelé! Osszunk ki 4 lapot minden játékosnak! A maradék lapokat tegyük pakliba és rakjuk a tojás kupac mellé. Mindenki a körében vagy húz egy lapot, vagy végrehajt egy akciót. Egy tojás elvételéhez 1 tojó, 1 kakas és 1 fészek lap kell, míg egy tojás kikeltetéséhez 2 tojó (ekkor imitálhatjuk a tyúk kotkodácsolását). Róka lappal azonban lehetőségünk van a másiktól elrabolni egy tojást - kivéve ha van a kezében két kakas, akik elkergetik a betolakodót. A forduló végén a játékosnak ki kell egészítenie a lapjait, hogy mindig 4 legyen a kezében. Az nyer, aki először tud 3 kiscsirkét "kikeltetni".

A doboz tartalma:

47 kártya: 6 róka, 15 kakas, 15 tyúk, 11 fészek és 18 tojás/csirke kártya

Saját tapasztalat:

Piou Piou nem a játék arzenálunk része, hanem barátaink lányaié. Akikhez szívesen járunk, mert remek játékpartnerek és nagyszerű játékaik vannak. Így mindig fergetegesen sikerülnek a játékestek.

Piou Piou-t 7 fővel játszottuk, ezért gyerek-felnőtt párokat kellett alkotnunk. Ami nem befolyásolta a játék hangulatát, izgalmát. Bár a játék egy kicsit átalakult, mivel nem csak taktikázni kellett, hanem együttműködni is a párosoknak. A gyerkőcök nagy örömmel fogadták a róka lapot és imádtak rabolni a többiektől.

A Piou Piou egy vicces kártyajáték, ami kombinációs készséget és némi logikát kíván a gyerekektől.

A szabályok könnyen érthetők és a gyerekek hamar ráéreznek a taktikázás ízére. Gyors játékmenet lehetővé teszi, hogy egyszerre több játszmát is lejátszunk a gyerkőcökkel. Az illusztrációja kedvesen vicces, ami növeli a játék élményét.

Nagyon szeretem a zsebméretét, alig nagyobb, mint egy kártyajáték. Ideális ahhoz, hogy bárhová magunkkal vigyük.

Bátran ajánlom minden kisgyerekes családnak!

 piou1.jpgSzöveges ajánlás: www.djecotoys.hu

Kép forrása: www.liliputjatek.hu

Gémklub: Cortex Kids

Életkor: 6+

Játékosok száma: 2 -  6 fő

Játékidő: 15 perc

Mérkőzz meg barátaiddal egy mókás játékban, mely próbára teszi a logikátokat, a memóriátokat és a gyorsaságotokat.

Mérjétek össze képességeiteket 8 különféle kihívásban, mely garantáltan átmozgatja az agytekervényeiteket: tapintásos feladatok, keresd a párját, logikai feladványok, labirintusok - és még sok más kihívás vár rád!

Játékmenete:

Helyezzük, az asztal közepére a pakli feladványkártyákat képpel lefelé. A kártyák hátoldalán lévő rajzok megmondják, milyen típusú feladványt kell megoldani: memória, labirintus, kakukktojás, koordináció, keresd a párját, gyakoriság, logika vagy tapintásos feladat.

Az egyik játékos ezek közül felcsap egyet és aki a leggyorsabban rájön a megoldására, az rácsap a kártyára és bemondja a megoldást. Ha sikerült eltalálnia, a kártyát maga elé teszi, ha nem, akkor eldobja, és a következő körből kimarad. Ha sikerül megszereznie két egyforma feladványkártyát, azokat eldobja, és helyettük elvesz egy agyszeletkét. Az nyeri a játékot, akinek elsőként sikerül összegyűjteni négy kirakódarabot, ezzel összerakva a teljes agyat.

A doboz tartalma:

90 kártya (74 feladvány-, 6 kihívás, 10 dombornyomott kártya), 6 agykirakós (24 db).

Saját tapasztalat:

Ez a társasjáték is a karácsonyi ajándékok egyike. Azért tetszett meg, mert több olyan feladványtípus is található benne, amiben általában az 5 éves fiam "brillírozik" és nagyon szeret. Például: memória, labirintus és a gyakoriság. Gondolom, ez nem csak nálunk van így.

Először a fiam 9 éves unokatestvérével próbáltuk ki, nem 100 %-ig a szabályt követve, de így is jót játszottunk. Fiammal már négyen próbáltuk ki, itt már nagyobb volt a versenyszellem és emiatt az izgalom is. Fiam egyből rákapott a játékra. Azóta rendszeresen játszunk ezzel is. Hol kettesben, hol a teljes létszámmal. Rendíthetetlenül élvezzük még mindig. Már "becenevet" is adott neki a fiam az "Agyas játék". Lassan gondolkodnom kell a bővítésen, mert lassan a fiam mellett szóhoz sem  jutunk. Ugyanis egyből mondja a megoldásokat.

Cortex Kids a nagy sikerű parti játék, a Cortex gyerekeknek készült kiadása. Szinte ugyanazok a feladványok vannak benne, mint a Cortex-ben csak leegyszerűsített változatban. Például kevesebb, de nagyobb képek szerepelnek a kártyákon a memória-, gyakoriság és párkereső feladványoknál. A tapintós játék is egyszerűbb lett és könnyen felismerhetők. Azonban megjelent egy új feladattípus is a kakukktojás. A kártyán 4 kép található, amiből az egyik a kakukktojás.

Pozitívumai:

  • rövid, gyors
  • élénk, színes
  • egyszerű, de még is agytornásztató
  • gyerekszemhez szabott feladványok
  • kompakt - könnyen magunkkal vihetjük bárhová
  • sokan lehet játszani
  • a Cortex Kids 2 változattal kombinálható, ezáltal még izgalmasabb lesz a játék

Nem tudok negatívumot mondani ennél a játéknál.

Ha már a gyerkőc 8 éves lesz érdemes kipróbálni a Cortex létező változatait és mixelni őket. Mivel a Cortex 2, Cortex 3 és a Cortex Geo új kihívásokat rejtenek. Van, amelyikben a tapintás helyett szaglós feladvány, valamint  a Geo-ban ország- és zászló- feladat is található. Sajnos itthon még nem találkoztam sem a Cortex 3-mal, sem a Cortex Geo-val. Interneten keresztül minden beszerezhető külföldről, mint ezek is.

cortex_kids_cmc10002_15186154930483.JPG

Szöveges ajánlás: www.captain-macaque.com

Kép és video forrása: www.gemklub.hu

Piatnik: Catan Junior

Életkor: 6+

Játékosok száma: 2 - 4 fő

Játékidő: kb. 30 perc

A hatalmas sikereket arató, népszerű Catan telepesei társasjáték, gyermekek számára szánt változata. Már a kisebb gyermekek is nagy örömmel és élvezettel játszhatnak, a felnőttek pedig velük együtt átélhetik a játék izgalmát. 

Föld a láthatáron! Keljetek át a tengeren, ahol egy lakatlan szigetre bukkantok. Ideális búvóhelye lesz itt a kalózoknak! A kalóztanyák építéséhez azonban szükségetek lesz néhány dologra, például fára, szablyára, aranyra. Aki az első kalóztanyája helyét ügyesen választotta ki, az könnyedén hozzájuthat a tanya építéséhez szükséges anyagokhoz, hacsak a gonosz Klau kapitány meg nem akadályozza ebben.

A játékot az a játékos nyeri, aki először felépíti a 7 kalóztanyát.

A doboz tartalma:

  • 1 db kétoldalas játéktábla
  • 28 db kalóztanya
  • 28 db kalóztanya
  • 16 db Coco kártya
  • 90 db árulapka
  • 4 db tájékoztató tábla
  • 1 db Klau kapitány figura
  • 1 db dobókocka
  • 1 db játékszabály

Saját tapasztalat:

Karácsony alkalmával sikerült begyűjtenünk néhány nagyszerű társasjátékot, melyek közül az egyik ez. Régebben már olvastam, hogy a Catan telepeseinek - felnőtteknek készült változat - nagyon nagy sikert aratott. Majd december elején szembejött velem az interneten a Junior változat. Éppen jókor, mert a nagyobbik fiúnknak szerettünk volna beszerezni egy kicsit "komolyabb" társasjátékot. Így felkerült a karácsonyi listára. Egy kicsit aggódtam milyen lesz a fogadtatása a fiam részéről. Ahogy sejtettem az első játék után lelkes rajongója lett. Amióta megkapta nem telt el nap, hogy ne játszottunk volna vele. Egyszerűen imádja! Kívülről tudja már a játékszabályt és ő az, aki ismerteti az új játékosokkal. Nagyon büszke rá, hogy már ennyire "profi" ebben a játékban. Bátran ki lehet próbálni fiatalabbaknak is! Fiam is még csak 5 éves múlt szeptemberben és gond nélkül tud vele játszani.

A Catan Junior egy nagyszerű játék gyerekeknek és családtagjaiknak, amely a Catan településeinek alapvető mechanikáját - például az erőforrás-gazdálkodást és a kereskedelmet - megkönnyíti, és leegyszerűsíti őket, hogy a 6 évesek is könnyedén játszhassanak vele. Ennek ellenére még mindig egyértelműen a "Catan" játék.

Pozitívumai:

  • szép, színes
  • vastag karton
  • műanyagok szép részletesek
  • nem szükséges a játékhoz olvasni tudni. Első alkalommal a szülők elolvassák a játékszabályokat és utána már könnyedén tudják játszani a gyerekek. Ebben segítségükre van a tájékoztató táblák.
  • a kétoldalas tábla lehetővé teszi, hogy 2 fő vagy 4 fő is játszhassa
  • pörgős játék
  • megtanítja a gyerekeket arra, hogy úgy döntsenek a játék során, hogy a végkimenetel kedvező legyen, illetve segítik őket abban, hogy elsajátítsák azokat a fontos logikai gondolkodási elemeket, melyeket később fel tudnak használni az iskolában.

Negatívumai:

  • hajók és kalóztanyák vékony műanyagból készültek, nem tűnnek strapabírónak
  • nem kompatibilis a különböző létező Catan változatokkal és bővítésekkel

A Catan Junior jól előállított, tartós, szép és könnyen használható társasjáték.

Kötelező beszerezni!!! Gyerekek, felnőttek egyaránt élvezni fogják a játékot.

Minket rabul ejtett! Így a következő megvásárolandó társasjáték a felnőtt változat lesz!

 

 

Szöveges ajánlás és kép forrása: www.piantik.hu

Video forrása: www.jatszma.ro

Djeco: Alakzatok és formák - Eduludo

Életkor: 3 - 6 éves korig

A Djeco Eduludo sorozatából ez játék az alakzatokat és a formákat gyakoroltatja a gyerekekkel. Ennek a logikai képalkotó játéknak az a célja, hogy vicces és szórakoztató formában ismertesse meg a gyerekekkel a geometria formák világát.
3 nehézségi szintet lehet benne teljesíteni, így a kihívás adott minden gyermek számára egy remek mókázásra.

Játék tartalma:

  • 12 db feladattábla
  • 12 db megoldó kártya
  • 36 db geometriai alakzat fából
  • 1 db zsákocska az alakzatoknak

Saját tapasztalat:

Barátnőm lányaitól örököltünk hasonló geometriai játékot, a PULI: Kreatív mágneses kirakót. Ahol a sablonok alapján különböző alakzatokat kell kirakni a mágneses geometriai formákkal. Mivel a formák mágnesesek így a képkirakást ez nagyban megkönnyíti. Sajnos, hiányosan kaptuk meg a játékot, de ettől függetlenül imádta a fiam. Amikor már nem jelentett kihívást számára, elkezdtem nézelődni hasonló játék után. Rá is találtam erre a játékra, ami hasonló, de mégis egy kicsit más.


Eduludo egy logikai játék, mely kitűnő a 3 évesnél idősebb gyermekek számára. A gyerekeknek el kell készíteniük a kártyákon feltüntetett képeket a rendelkezésre álló fa formák segítségével. A játéknak 3 nehézségi szintje van, melyek folyamatosan növelik a játékkal járó kihívást.

  • 1 szint: a feladattáblán fel vannak tüntetve a képkirakáshoz szükséges geometriai formák valódi méretben
  • 2 szint: a feladattáblán fel vannak tüntetve a képkirakáshoz szükséges geometriai formák valódi méretben és a szükséges darabszám
  • 3 szint: nincsenek már feltüntetve a szükséges geometriai formák

A megoldó kártyákkal minden szintnél ellenőrizni tudjuk, hogy helyesen oldottuk-e meg a feladatot vagy segítséget nyújthatnak a megoldásban.

Fiam élvezi, hogy egyszerű geometriai formákból mennyi mindent ki lehet rakni és hogy a megoldó kártyákat már csak ellenőrzésre kell használnia.

Ez egy nagyszerű játék, amely fejleszti a megfigyelést, az alak és számok azonosítását, valamint a kreatív gondolkodást. Eduludo lehetővé teszi, hogy szórakoztató módon töltsünk el időt a gyermekünkkel, ugyanakkor tanítson is. Remek kikapcsolódást biztosít gyereknek és felnőttnek egyaránt.

alakzatok-es-formak-eduludo-shapes-kirakos-djeco-8300-205_gif.png

alakzatok-es-formak-eduludo-shapes-kirakos-djeco-8300-2283_gif.pngSzöveges ajánlás: www.fejlesztovilag.hu

Kép forrása: www.holnembolt.hu

Smart Games: Dinoszauruszok - A varázslatos szigetek

Életkor: 6 éves kortól

Játékosok száma: 1 fő

A Dinoszauruszok - A varázslatos szigetek egy izgalmas formaillesztős játék, melyben el kell különíteni a növényevő dinoszauruszokat a húsevőktől. Teljesítsd mind a 80 feladványt úgy, hogy minden szigetet az utasításoknak megfelelően helyezz el! Vigyázz, hogy a három barátságos dínót jól különítsd el a T-Rexektől.

A játék tartalma:

  • 1 db játéktábla
  • 6 db puzzle darab
  • 1 db füzet - 80 db feladvánnyal és megoldásokkal

Játék menete:

1. lépés: Válassz ki egy feladványt a füzetből!

smartgames_dinosaurs_mystic_islands_step1_0_1.jpg2. lépés: Helyezd fel a szigetek minden puzzle darabját a feladvány alapján! A vörös dinoszauruszok nem lehetnek ugyanazon a szigeten elhelyezni, mint a zöld dinoszauruszokat.

smartgames_dinosaurs_mystic_islands_step2.jpg

3. lépés: Feladatonként csak egy megoldás van!

 smartgames_dinosaurs_mystic_islands_step3_v.jpg

Saját tapasztalat:

Ha a gyerkőc dinó rajongó és szereti a puzzlet is, akkor ez egy nagyszerű játék számára. Egy dinoszaurusz témájú, egyszemélyes logikai puzzle a Smart Games-től, amely fejleszti az alábbi kognitív képességeket:

  • vizuális észlelés
  • térbeli tájékozódás
  • tervezés
  • problémamegoldás
  • koncentráció

Az alap és a darabok mind kemény műanyagból, a dinók lágyabb műanyagból készültek. A feladványos füzet négy részre tagolódik: kezdő, junior, szakértő, mester.

A füzetben a kezdők kapnak némi segítséget a feladványok megoldásában. Az első nyolc feladványnál meg van adva három dinoszaurusz helye és a hat puzzle elhelyezkedése (vízszintes, függőleges). Majd a kilencedik feladványtól csökken a segítség. Itt már csak egy dinó helye van meghatározva és a puzzlek elhelyezkedése. Junior szintnél mindössze néhány puzzle helyét tüntették fel. Szakértőknek pedig már nem nyújtanak semmilyen segítséget.

Minden feladat megoldására csak egyetlen megoldás létezik, ezek megtalálhatók a füzet hátuljában.

Fiam unokatesója megkapta a Smart Gamestől az Útzár - Roadblock készségfejlesztő játékot, ami nagyon megtetszett neki is. Szerette volna kipróbálni, de mivel ő még akkor csak 4 éves volt, a játék pedig 7 éves kortól ajánlott, így nem járt nagy sikerrel. Fantasztikus logikai játéknak tartottuk, ezért most 5 évesen ő is kapott egyet, de a dinós változatot (Smart Games:Dinoszauruszok - A varázslatos szigetek). Az oka, hogy közben nagy dinó rajongó lett.

A feladvány füzet elején járunk vele, de némi szülői segítséggel remekül megy. Ezt a játékot nem csak gyerekeknek ajánlom, hanem játékos kedvű felnőtteknek is, akik szeretik az agyukat tornáztatni. A párommal szívesen játszunk vele, amikor a gyerekek már alszanak.

Smart Games (www.smartgames.eu) honlapján sokféle készségfejlesztő játékot találhatunk még állatosat, autósat, mesehősöset, fiúknak, lányoknak, különböző korosztályoknak valót egyaránt. Érdemes szétnézni az oldalukon, mert lehetőség van kipróbálni ezeket online.

 2_smartgames-dinosaurs-game.jpg1_smartgames_dinosaursmysticislands_pack.jpg

 

 

 

 

 

 

 

 

Szöveges ajánlás és kép, video forrása: www.smartgames.eu

Stragoo Games: Grabolo Junior társasjáték

Életkor: 4 éves kortól

Játékosok száma: 2+

Játékidő: 20 perc

A Stragoo Grabolo Junior társasjáték egy izgalmas reflexet, memóriát és megfigyelőkészséget igénybe vevő társasjáték. A nagyszerű, izgalmas játék kisiskolásoknak, nagycsoportos óvodásoknak, szórakozni vágyó felnőtteknek is ajánlott.

A doboz tartalma:

  • 36 db kártya
  • 1 db állatos dobókocka
  • 1 db színes dobókocka

Hogyan kell játszani?

Szórd szét az asztalon a kártyákat, majd dobj a 2 dobókockával. Az egyik megmutatja milyen színt, a másik, hogy milyen állatot kell keresned. Figyelj! Memorizálj! Koncentrálj! És csapj le rá Te elsőként! Ha sikerült Tiéd a kártya! Előbb-utóbb fogyatkozni kezdenek a kártyák, és mi történik ha az egyik kártya nincs már asztalon, amit éppen keresünk? Ha emlékszel rá kinél van, megszerezheted tőle! A játékot vízhatlan bevonattal látták el, így a hosszú távon használhatod.

Saját tapasztalat:

Nagyobbik fiam 3 éves korában rendszerint összekeverte a fekete és fehér színt. Emiatt kerestem egy olyan játékot, amivel be tudjuk gyakorolni ezeket a színeket. Rá is találtam a Grabolo Juniorra, ami tökéletesen megfelelő erre a célra. Sőt, még többre is! Fejleszti a szem-kéz koordinációt, a reflexet, a memóriát és a megfigyelőkészséget. Továbbá a színek mellett az állatnevek is betanulhatók vele. Ez egy igazi pörgős társasjáték, amely felhőtlen szórakozás a gyerekeknek és az egész családnak.

A gyártó szerint 4 éves kortól ajánlott, de mi már 3 éves kortól játszunk vele, egyideig leegyszerűsített szabályokkal. 3 évesen még nem a gyorsaság volt a lényeg, de ennek ellenére is élvezhető volt a játék.

Nálunk beváltotta a hozzáfűzött reményt és a fiam megtanulta vele a problémás színeket. Mai napig előveszi és már próbálja az öccsét is tanítgatni hogyan kell játszani, de ő még kicsi ehhez.

Ideális utazós játéknak is mivel kicsi, fémdobozos és vízhatlan. Így akár a vízpartra is magunkkal vihetjük.

grabolo_junior.jpg

Szöveges ajánlás: www.reflexshop.hu

Kép forrása: www.stragoo.cz

Sven Nordqvist: Tűzijáték a rókának

Kiadó: General Press Kft.

Fordította: Csépányi Zsuzsanna

Életkor: 3 éves kortól

Oldalszám: 24 oldal

Pettson és a kandúrja, Findusz békésen éldegélnek vidéki házukban. Ám egy nap híre megy, hogy róka ólálkodik a tyúkólak körül. Az öreg és a macska mindent latba vetnek, hogy feltartóztassák a betolakodót: áltyúkot készítenek, tűzijátékot rendeznek, szellemesdit játszanak... De vajon mit szól ehhez a ravaszdi?

Sven Nordqvist

1946-ban született a svédországi Helsingborgban. Építészmérnökként és főiskolai tanárként dolgozott, majd gyermekkönyvek illusztrálása és írása felé fordította figyelmét. Ő a kitalálója, illusztrátora és írója a szeretetre méltóan bogaras Pettson és gyermeklelkű kandúrja, Findusz történeteinek, amelyek az egész világon rendkívül népszerűek, és nem csak a gyerekek körében.

A sorozat további részei:

  • Amikor Findusz kicsi volt és eltűnt
  • A kandúr szülinapi tortája
  • Pettson karácsonya
  • Csetepaté a kiskertben
  • Pettson horgászni megy
  • Pettson sátorozik
  • Lesz nemulass, Findusz!
  • Ki az úr a háznál?
  • Findusz elköltözik

Saját tapasztalat:

Pettsonnal és Findusszal legelőször a képernyőn keresztül találkoztunk. Egyik este nagy volt a csend mesenézés közben a szobában. Ezért gyorsan be is mentem, mert - minden szülő tudja - a nagy csend soha nem jelent jót. Ebben az esetben nem így volt, ugyanis Pettsonnak és Findusznak volt köszönhető ez a csend. Nagyobbik fiam egyből a rajongójukká vált és a kicsit is elvarázsolták. Ezután elkezdtem keresgélni az interneten, hogy könyv formájában is elérhető-e a mese. Szerencsére kapható könyv belőle, sőt egy egész sorozat.

Tűzijátékot a rókának c. könyv a sorozat harmadik része, mely rendkívül humoros olvasmány. Sven Nordqvist nemcsak a történeteivel fakasztja derűre az olvasót, hanem a részletgazdag, pompás rajzaival is. A képek olyan aprólékosak és kidolgozottak, hogy mese elolvasása után lehet időzni a nézegetésükkel.

A történet egy ezermester gazdáról és annak igazán bölcs macskájáról szól, akiket a szomszéd, Gustavsson tájékoztat, hogy róka ólálkodik a környéken és lopja a tyúkokat. Gustavsson elhatározza, hogy lelövi ha ráakad a rókára. Pettson és Findusz nem tartják helyesnek ezt az ötletet. A barátok csupán megszeretnék óvni a tyúkjaikat a rókától, de a rókát sem szeretnék bántani. Úgy döntenek, hogy egy kísérteties tervet készítenek, amivel elijesztik a rókát és biztonságban tartják a tyúkokat. A terv sikeres volt. De kit ijesztettek meg úgy, hogy soha többé ne öljön meg állatot? A szegény éhes rókát vagy fegyveres Gustavssont?

Ez egy csodálatos történet a kreativitásról, kedvességről és az állatok tiszteletéről, mely elllenállhatatlan mind a felnőttek, mind a gyerekek számára.

Be kell valljam mindketten nagyon élveztük a könyv olvasását, istenien szórakoztunk. Amit sajnáltunk, hogy egy este alatt ki is olvastuk, de ez nem tántorít el minket a továbbiak beszerzésétől.

tn_205x300_139454387.jpg

Szöveges ajánlás és kép forrása: www.generalpress.hu

süti beállítások módosítása