Kalauz a játékok és könyvek birodalmában

Kalauz a játékok és könyvek birodalmában


Djeco: Sardines

2022. március 10. - Bougi

Életkor: 5+

Játékosok száma: 2 - 4 fő

Játékidő: 15 perc

Néhány másodperc alatt kell megfigyelni a kis szardíniákat, memorizálni, és megtalálni őket ismét a „szardíniás doboz”-ban. Szórakoztató megfigyelő és memória játék.

A doboz tartalma:

40 db "szardíniai" kártya, 10 db nagy "szardínia konzerv" kártya

dj05161-b3d-rvb.jpg

Saját tapasztalat:

Ebben a játékban a memóriára lesz szükség, ugyanis a néhány másodpercig megtekinthető szardíniákat kell megpróbálni megjegyezni, majd felidézni, hogy a látottak közül, van-e kártyáid között olyan, vagy sem. Találj magadnak támpontokat: próbáld megjegyezni a legjellemzőbb ismertetőjegyet (ruha színe, téli-nyári öltözet, férfi-női öltözet), hogy könnyebb legyen a felidézés. Helyes tippelés egy pontot ér, de hibás tippelésért két pont levonás jár. Az a játékos nyer, akinek a legtöbb pontja van, amikor az összes kártya elfogy.

A Sardines szerzője nagyszerűt alkotott az olyan összetevők kombinálásával, mint például a téma eredetisége, a játékok gördülékenysége, a kockázatvállalás a kártyák kiválasztásánál, valamint a humoros rajzok.

Sardines a megfigyelési és memóriajátékok klasszikusa. Egy olyan játék, amely egyenrangúvá teszi a gyerekeket és a felnőtteket, de elsősorban a gyerekeknek fog tetszeni. Mindazonáltal meg fogsz lepődni azon, hogy a gyerekek jól el tudják verni a felnőtteket benne.

A Sardines kiválóan alkalmas az elme mozgékonyságának megőrzésére és számos kognitív képesség fejlesztésére, beleértve az akut megfigyelés képességét korlátozott időkeretek között.

dj05161-c-rvb.jpg

Kosmos: Ubungo Junior utazós játék

Életkor: 5+

Játékosok száma: 1 - 4 fő

Játékidő: kb. 15 perc

Minden játékos egyidőben és a lehető leggyorsabban rakja ki a saját tábláján az állatokat. A leggyorsabb játékos "ubungo"-t kiált és megtarthatja a kártyát jutalomként. A többi játékos tovább dolgozik. A körnek akkor van vége, ha az utolsó előtti játékos kirakta az állatait a táblára és "ubongo"-t kiált. Akinek 5 kör után a legtöbb kártyát sikerült összegyűjteni, az nyer.

A doboz tartalma:

  • 32 db feladatkártya + 64 puzzle
  • 4 x 7 feladatkártya állatokkal

A játék előkészítése:

  • Tegyétek a négy különböző színű szurikátát a doboz tetejébe és rázzátok jól össze. Anélkül, hogy odanéznétek, minden játékos húz egy kártyát. Mindenkinek lesz egy színe: sárga, pink, zöld vagy kék.
  • Vegyétek magatokhoz a nálatok lévő szín alapján a többi (6 db) állatot is. Tegyétek őket az asztalra.
  • Döntsétek el, hogy az egyszerűbb (zöld) vagy a nehezebb (sárga) oldallal szeretnétek játszani. Az első játékra az egyszerűbb oldalt javasoljuk. Mindenki válasszon 8 feladatkártyát. Figyeljetek arra, hogy a feladatkártyáitok, melyekkel játszani szeretnétek, lefelé nézzenek. A felső 3 kártyát tegyétek vissza a dobozba, a maradék 5 kártya képezi a paklit, amiből húzhattok majd.
  • Minden egyes feladatkártyán van egy egyedi, világos felület, melyet alakzatokkal pontosan le kell fedni. A feladatkártya alján láthatod azokat az alakzatokat, amikre szükséged lesz.

A játék menete:

5 kört játszotok. A legidősebb játékos kezd.

Helyezzétek az alakzatokat a kártyára!

  • Minden játékos húzza ki a legfelső feladatkártyát a pakliból és tegye maga elé ábrával felfelé.
  • Vegyétek el az alakzatokat, melyek a saját feladatkártya ábrájának lefedéséhez szükségesek és tegyétek a kártya mellé.
  • Amint valakinek sikerült pontosan elhelyezni az állatokat azt kiáltja "ubungo". A többiek tovább játszanak, amíg utolsó előtti játékosnak sikerül az állatokat elhelyezni pontosan a feladatkártyán. Ekkor ő is "ubungo"-t kiált. Azonnal véget ér a kör.

2cb27d3f-4127-405e-b323-e486daa9c6ca.jpg

A kártyák kiértékelése

  • 2 játékos esetén: az első játékos, aki "ubungo"-t kiált megtarthatja a kártyáját. A második üres kézzel távozik a körből, a kártyáját vissza kell tennie a dobozba.
  • 3 játékos esetén: az első játékos megtarthatja a kártyáját és megkapja hozzá a 3. játékosét is. A második helyezett is megtarthatja a kártyáját. A harmadik üres kézzel távozik a körből.
  • 4 játékos esetén: az első játékos megtarthatja a kártyáját és megkapja a 4, helyezettét is. A második és a harmadik helyezett is megtarthatja a kártyáját, a negyedik üres kézzel távozik a körből.

Új kör: húzzon mindenki egy új kártyát a pakliból és válogassátok ki a hozzátartozó állatokat. Az új kezdő játékos elkiáltja magát, hogy "Mehet!" , a játék a már leírt módon folytatódik.

ubungo_metszet.jpg

A játék vége

A játék 5 kör után ér véget. Az a játékos nyer, akinek a legtöbb kártyát sikerült összegyűjteni. Ha több játékosnak azonos számú kártyája van, akkor több nyertes van.

Saját tapasztalat:

Egy külföldi blogon láttam egy videót az Ubungo Family 3D társasjátékról, ami nagyon megtetszett. Így elkezdtem itthon keresgélni, de sajnos nem jártam sikerrel. Mert a hazai boltokban csak a "sima" Ubungo társasjátékot lehet megtalálni.

Így nagyon megörültem, amikor megláttam a Ubungo Junior utazós változatát egy hazánkban is népszerű német drogéria polcán. Gyorsan vettem is egyet belőle és aznap ki is próbáltuk. A párommal úgy gondoltuk, hogy először csak a könnyebb oldallal játszunk az 5 és féléves fiam miatt. De a kisfiam annyira belelkesült, hogy rögtön a nehezebb oldalt is megoldottuk. Majd a sokadik kör után ezzel a mondattal zárta a fiam a játékot: Nagyon tetszik nekem ez a játék. Ezzel mi felnőttek is így voltunk. Hiszen ez egy könnyen elmagyarázható, gyors ütemű,  szórakoztató játék. Azóta is rendszeresen játszunk vele, akár esti mesélés előtt. Kisebbik fiam kíváncsiságát is felkeltette az Ubungo Junior az élénk színeivel és az állat rajzaival, ezért már vele is teszteltük. Nagy meglepetésünkre már ő is tud vele játszani kis segítséggel. Bár a versenybe még nem tud beszállni a gyorsaság miatt.

Vittük már nyaralásra is magunkkal, ahol egy baráti családot is "megfertőztünk" az Ubungo Juniorral. A nyaralás során egyetlen egy negatívuma volt, hogy egyszerre nem tudott mindenki játszani vele, de ezt a problémát gyorsan kiküszöböltük. A csapatot felosztottuk gyerekekre és felnőttekre, majd játszottunk vegyesen is. Mindenféle felosztásban remekül szórakoztunk.

Ubungo Junior utazós játékot ajánlom mindazoknak, akik:

  • ki szeretnék próbálni az Ubungot
  • nyaralásra keresnek játékot,
  • vagy szerették a Tetrist.

Ez az utazós játék egy szép bevezetés az Ubungo világába, és aki élvezi minden bizonnyal szert tesz egy másik Ubungora.

Ubungo további változatai:

  • Ubungo
  • Ubungo 3D
  • Ubungo utazós játék
  • Ubungo Junior
  • Ubungo 3D Junior
  • Ubungo 3D Family
  • Ubungo Solo
  • Ubungo Extrem
  • Ubungo Trigo
  • Ubungo kártyajáték
  • Ubungo - Das Duell (párbaj)

67668294_2456468151078663_5719407428945051648_n.jpg

 Szöveges ajánlás forrása: www.kosmos.de

Schmidt: Ligretto Kids kártyajáték

Ajánlott életkor: 5+

Játékosok száma: 2 - 5 fő

Játékidő: 10 perc

Szálljanak hát a kártyák! A Ligretto Kids egy gyorsasági kártyajáték, minden korosztálynak élményt és jó szórakozást nyújt. Ki tudja az asztal közepére leggyorsabban lepakolni a legtöbb azonos színű vagy azonos állatos lapot. Légy te az első, aki az összes Ligretto lapját felhasználja.

A doboz tartalma:

150 db kártyalap (5 x 30 db), 1 db játékszabály

Saját tapasztalat:

A Ligretto Kids a népszerű kártyajáték, a Ligretto gyerekeknek készült változata. A szabályok némileg egyszerűbbé váltak, és a számokat állati képek váltották fel. Mégis, a Ligretto Kids ugyanazzal a kaotikus vidámsággal rendelkezik, mint a többi Ligretto kártyajáték.

A játék célja a lehető leggyorsabban megszabadulni a kártyáinktól. Minden játékos egyszerre játszik, melynek az az előnye, hogy nem kell várni a sorunkra. Minél több játékos van, annál hektikusabb lesz, de annál szórakoztatóbb is az biztos.

Ligretto Kids felavatásakor a nagyobbik fiam meglehetősen nehezen csatlakozott hozzánk, aminek az oka a "gyilkos" tempó volt. Hiszen két felnőttel kellett versenybe szállnia. Következő alkalommal azzal a kikötéssel csatlakozott a játékhoz, hogy lassítsunk a tempón. A kérését teljesítettük - ami nem volt könnyű - , de így már ő is élvezte a játékot. Azóta volt lehetőségünk kipróbálni úgyis, hogy a gyerkőcök voltak túlerőben. Mondanom se kell nagyon jól szórakoztak, majd a játék végén egyöntetűen azt mondták : Nagyon tetszett nekem ez a játék annak ellenére is, hogy nem én nyertem. Azt hiszem ezzel el is mondtam mindent a Ligretto Kids-ről.

Ha szeretitek az izgalmakat és a kártyajátékokat, akkor a Ligretto Kids nektek való játék, melyet 5 éves kortól játszhatnak a gyerekek.

8 éves kortól már játszhatnak a Ligretto további változataival: kék, piros, zöld. Egy dobozban 160 db kártya van, amivel 2, 3 vagy 4 játékos tud játszani. A játékosok száma növelhető további - más színű - doboz kártya bevonásával. Például ha van egy kék csomagú Ligretto kártyajátékunk és veszünk mellé egy pirosat vagy egy zöldet, akkor már 8-an is tudunk vele játszani. Viszont ha mind három változat megvan, akkor akár 12-en is játszhatunk.

A játék egy kis dobozban van, nagyon praktikus. Kis helyet foglal el, és így könnyen el lehet vinni.

01403_packshot_cms-49572-700-auto.png

01403_inhalt_cms-49571-700-auto.png

Szöveges ajánlás: www.tarsasjatekrendeles.hu

Kép forrása: www.schmidtspiele.de

Smart Games: Noé bárkája

Életkor: 5+

Játékosok száma: 1 fő

Találd meg minden állat helyét a bárkában! Minden állatnak be kell férnie Noé bárkájába. A párok egymás mellett szeretnek utazni, ezért egymás mellé kell őket helyezni. Figyelj rá oda, hogy minden állat a talpával a padlón álljon – ki szeret fejjel lefelé utazni?
48 feladvány 4 különböző nehézségi szinten. A mágneses tábla miatt bárhol, bármikor játszható.

A játék tartalma: 1 db mágneses játéktábla, 10 db mágneses játékelem, 48 db feladvány

Játék menete:

1. lépés: Válassz egy feladványt és rakd fel a kirakós darabokat a feladvány szerint!

noahs_ark_step1.jpg

2. lépés: Tedd fel a táblára az összes darabot úgy, hogy azonos fajta állatok legalább egy oldalon érintkezzenek egymással!

noahs_ark_step2.jpg

3. lépés: A helyes megoldást megtalálod a feladványos füzet hátoldalán.

noahs_ark_step3.jpg

Saját tapasztalat:

Ezt a logikai játékot a nagyobbik fiam kapta, mely a Smart Games Magnetic Travel sorozatának egyik tagja. Azonnal "rákapott" és imádja. Ezzel nem csak ő van így, hanem a 2,5 éves öccse is. Aki már nagyon ügyesen megoldja az egyszerűbb feladványokat egy kis szülői sugallattal.

A fokozatosan nehezedő feladatok abbahagyhatatlan játékokat nyújtanak kicsiknek és nagyoknak egyaránt. A legegyszerűbb feladványoktól eljuthatunk a profi erősen elgondolkodtató feladatokig, miközben a játék fejleszti a logikai gondolkodásmódot, a térlátást, a kézügyességet, finommotorikát, problémamegoldó készséget. Az EXPERT és MASTER szint nagyobb gyerekeknek és kihívást kedvelő felnőtteknek is élvezetes lehet.

Nagyon szép kivitelezésű, szórakoztató, agytornáztató játék, amellyel bármikor, bárhol játszhatunk, hiszen nincs szükség hozzá ellenfélre. Minden feladatnak csak egyetlen egy megoldása van, amit könnyen le is ellenőrizhetünk a feladvány füzetben. Bár egyedül játszható még is szórakoztatóbb, ha együtt keresitek a megoldásokat. Ha kisebbik fiam játszik nem kérdés, hogy együtt játszunk, de a nagyobbik is igényli a társaságot ennél a játéknál.

Nálunk nagy sikere lett a Noé bárkájának. Ami abból is látszik, hogy a fiúk állandóan alkudoznak egymással ki mennyit játsszon, hogy a másikra kerüljön a sor. Mindig remek választásnak bizonyulnak a Smart Games termékei.

Strapabíró játék, mely kiváló az utazáshoz a praktikus mérete és mágneses alkatrészek miatt. Egyetlen egy dolog aggaszt, hogy a feladvány füzet lapjai nem fogják bírni a gyakori használatot, mivel vékony papírból készültek. Jó ötlet lett volna lelaminálni vagy vastagabb papírból készíteni őket a hosszú élettartam miatt.

Smart Games további mágneses utazójátékai:

  • Pingvin parádé 5+
  • Varázserdő 5+
  • Vízivilág 5+
  • Ementáli 6+
  • LogiKacsalád 6+
  • Bogárvilág 7+

Érdemes szétnézni a Smart Games honlapján (www.smartgames.eu), mert többféle játékot is ki lehet próbálni online. Ez nagy segítség lehet vásárlás előtt, hogy megtaláljuk a megfelelő játékot gyermekünk számára.

noe_barkaja.jpg

Szöveges ajánlás: www.jatektenger.hu

Kép forrása: www.smartgames.eu

Djeco: Diamoniak - gyűjtögetős kártyajáték

Életkor: 5 éves kortól

Játékosok száma: 2 - 4 fő

Játékidő: 5 - 20 perc

Építsd meg álmaid palotáját!

A Djeco Diamoniak társasjátékban boszorkák hadával kell megküzdened, hogy felépíthesd csodálatos palotádat. Ám nem csak a boszorkák jelentenek veszélyt rád, hanem a többi játékossal is versenyre kell kelned - ugyanis csak egy győztes lehet, és az nyer, aki hamarabb felépíti a mesés palotát!

Játékmenete:

Az a tündérhercegnő győz, aki először összegyűjti a saját színű palotájának mind a hat részét. A játék elején a kártyákat összekeverjük, és a játéktér közepére tesszük. A legfiatalabb játékos felhúz egy lapot, majd eldönti, hogy akar-e még húzni, vagy továbbadja a kört az óramutató járása szerint. Nem húzhat új lapot, és tovább kell adnia a kört, ha boszorkány lapot húzott, vagy ha vásárolt (lásd lejjebb). Attól függően, hogy milyen lapot húzott, különböző lehetőségei vannak:

• Ha kastély lapot húzott, és még nincs előtte kastély lap, és más játékos előtt sincs ilyen színű kastély lap, akkor leteszi maga elé – a játékosnak ezt a színű kastélyt kell felépítenie. Ha olyan kastély lapot húzott, amit fel kell építenie, akkor szintén leteszi maga elé. Minden más esetben a húzott kastély lapot a jobb oldalára teszi – ez lesz az ő raktára.

• Ha kristály lapot húzott, azt a bal oldalára teszi, ez lesz az ő kincstára. Bármikor, amikor még tudna húzni, dönthet úgy, hogy három kristály lapot átad egy másik játékosnak, hogy a raktárából elvegyen egy kastély lapot - ekkor a köre véget ér.

• Ha segítő tündér lapot húzott, akkor a bal oldalára teszi, a kincstárba.

• Ha boszorkány lapot húzott, és nincs segítő tündér a kincstárába, akkor három általa választott lapot vissza kell kevernie a pakliba, a boszorkány lapot pedig a pakli mellé kell tennie. Ha van segítő tündére a kincstárban, akkor nem kell visszakevernie három lapot, ám a tündért és a boszorkányt is a pakli mellé kell tennie. Mindkét esetben véget ér a köre.
Amennyiben a pakli elfogyott, úgy a pakli melletti lapokat meg kell keverni és az lesz az új pakli.

A doboz tartalma:

54 kártyalap: 24 kastély (4 x 6), 20 gyémánt, 7 boszorkány és 3 tündér kártya.

Saját tapasztalat:

Diamoniak francia kártyajáték egy igazi lányos társasjáték. Ennek ellenére mi is szívesen kipróbáltuk a lányoknál. Nagyon örülök, hogy az 5 éves fiam nem zárkózik még el egy játéktól, mert lányos. Ezt is szívesen kipróbálta és azóta is szívesen játszik vele, ha ott vagyunk a lányoknál. Egyelőre a számára a legfontosabb, hogy szórakoztató legyen a játék és nem az, hogy fiús legyen.

Diamoniak egy stratégiai játék, mely során a gyerekek kialakíthatják saját stratégiájukat. Eldönthetik, hogy kockázatvállalósak vagy óvatosak lesznek. A játék megnyeréséhez szükség van taktikai érzékre, bátorságra és minimális számtanra.

A játék szépen illusztrált, igényes kivitelű, ahogy azt a Djeco-tól megszoktuk. Mint a többi Djeco kártyajáték ez is kihúzhatós dobozt kapott, melynek mérete praktikus, hogy magunkkal vigyük a barátainkhoz vagy kirándulásokra. Felejthetetlen szórakozást nyújt az egész családnak!

Diamoniak fiúknak készült változata: Piratatak. A játékmenete ugyanaz csak fiús változatban. Kastély helyett kalózhajót kell építeni, gyémánt helyett arany érmét kell gyűjteni, boszorkány helyett kalóztól kell "félni" és tündér helyett az ágyú" véd meg a kalóztól.

dj05113b-300.jpg

dj05117b-300.jpg

diamoniak-gyujtogetos-kartyajatek-djeco_2vv.jpg

Szöveges ajánlás: www.reflexshop.hu

Képek forrása: www.djecotoys.hu

Hasbro: Monopoly Junior

Életkor: 5+

Játékosok száma: 2 - 4 fő

Játékidő: 45 perc

A Monopoly Junior forradalmasítja a gyerekeknek szánt társasjátékokat és a hagyományos Monopoly-t! Az új Junior kiadás rengeteg olyan újítást kapott, mely a kicsik kedvenc játékává teszi majd ezt a nagyszerű társast.

Az új figurák részletesebben vannak kidolgozva és ezúttal ki is lettek színezve. A játékban találsz egy cica, egy kutyus, egy autó és egy hajó bábút. A mezőkön is alakítottak, így olyan izgalmas újdonságok kerültek a játékba, mint a cukorkabolt, a kisállat kereskedés, vagy éppen játékbolt. A pénzkezelés rendkívül egyszerű, mivel a játék csak 1 dolláros bankókat tartalmaz, mellyel még a legkisebbek is könnyedén boldogulnak. Ezzel a remek társasjátékkal a gyerekek nem csak szórakoznak, hanem játszva fejlődnek, tanulnak meg számolni és gazdálkodni a pénzzel!

A doboz tartalma:

  • 1 játéktábla
  • 1 dobókocka
  • 4 bábú
  • 20 szerencsekártya
  • 48 eladva jelzés
  • 90 bankjegy
  • 4 Ki lesz a figurád? játékos kártya

Saját tapasztalat:

Kaptunk két évvel ezelőtt egy Monopoly Junior-t, ami akkor még korai volt nekünk. Ennek ellenére a fiam előszeretettel pakolgatta ki a dobozából és kérdezgette, hogy mikor játszunk vele. Amikor kipróbáltuk volna kiderült, hogy hiányos. Így egyértelmű volt, hogy be kell szereznünk egy Monopoly Junior-t. Hisz a Monopoly társasjáték egy ikonikus játék. A nagyfiam boldogsága határtalan volt mikor megkapta karácsonyra a Monopoly Junior-t és végre ennyi idő után kipróbálhatta. A játék minden percét élvezte. A legjobban az tetszett neki, hogy egyedül vásárolhat ingatlanokat és gazdálkodhat a pénzével. Annyit játszottunk már vele, hogy a fiam kívülről tudja mi van írva a szerencsekártyákra annak ellenére, hogy nem tud olvasni.

Ez a játék kifejezetten gyerekeknek készült. Alapjaiban nem tér el a klasszikus Monopoly-tól, de dinamikusabb és egyszerűbb, hogy a legkisebbek is élvezhessék. Itt a gyerekek szívéhez közelálló ingatlanokat lehet megvásárolni, mint például állatkert, játékbolt, fagyizó, édességbolt, hamburgeres stb. A gyerkőcök a játék során megtanulják a pénzt kezelni,  továbbá segíti az összeadás és kivonás alapjait elsajátítani.

a6984165_1.jpg

 

Szöveges ajánlás: www.reflexshop.hu

Kép és video forrása: www.hasbro.hu

Djeco: Piou Piou - Tojás gyűjtögető kártyajáték

Életkor: 5 éves kortól

Játékosok száma: 2 - 5 fő

Játékidő: 5 - 20 perc

Költsd ki a tojást, mielőtt a játéktársad rókája ellopná! De az sem mindegy, milyen kártyák vannak a kezedben, hiszen a kakas nem költi ki a tojásokat.Logika és gyorsaság szükséges a tyúkudvarban!

A Piou Piou egy végtelenül aranyos kártyajáték, amiben a játékosok célja mielőbb kikelteni a megfelelő számú csibét a tojásokból. Gyűjtsd a kártyákat, használd fel azokat okosan, szerezz tojásokat, de vigyázz - nehogy a róka ellopja őket. Használd a logikád, reagálj gyorsan, foszd ki a többi játékost, vagy védd meg a saját tojásod! Erről szól a Piou Piou (ejtsd: piu piu)!

Játékmenete:

Helyezzük, a tojáskártyákat az asztal közepére egy kupacban a tojás képpel felfelé! Osszunk ki 4 lapot minden játékosnak! A maradék lapokat tegyük pakliba és rakjuk a tojás kupac mellé. Mindenki a körében vagy húz egy lapot, vagy végrehajt egy akciót. Egy tojás elvételéhez 1 tojó, 1 kakas és 1 fészek lap kell, míg egy tojás kikeltetéséhez 2 tojó (ekkor imitálhatjuk a tyúk kotkodácsolását). Róka lappal azonban lehetőségünk van a másiktól elrabolni egy tojást - kivéve ha van a kezében két kakas, akik elkergetik a betolakodót. A forduló végén a játékosnak ki kell egészítenie a lapjait, hogy mindig 4 legyen a kezében. Az nyer, aki először tud 3 kiscsirkét "kikeltetni".

A doboz tartalma:

47 kártya: 6 róka, 15 kakas, 15 tyúk, 11 fészek és 18 tojás/csirke kártya

Saját tapasztalat:

Piou Piou nem a játék arzenálunk része, hanem barátaink lányaié. Akikhez szívesen járunk, mert remek játékpartnerek és nagyszerű játékaik vannak. Így mindig fergetegesen sikerülnek a játékestek.

Piou Piou-t 7 fővel játszottuk, ezért gyerek-felnőtt párokat kellett alkotnunk. Ami nem befolyásolta a játék hangulatát, izgalmát. Bár a játék egy kicsit átalakult, mivel nem csak taktikázni kellett, hanem együttműködni is a párosoknak. A gyerkőcök nagy örömmel fogadták a róka lapot és imádtak rabolni a többiektől.

A Piou Piou egy vicces kártyajáték, ami kombinációs készséget és némi logikát kíván a gyerekektől.

A szabályok könnyen érthetők és a gyerekek hamar ráéreznek a taktikázás ízére. Gyors játékmenet lehetővé teszi, hogy egyszerre több játszmát is lejátszunk a gyerkőcökkel. Az illusztrációja kedvesen vicces, ami növeli a játék élményét.

Nagyon szeretem a zsebméretét, alig nagyobb, mint egy kártyajáték. Ideális ahhoz, hogy bárhová magunkkal vigyük.

Bátran ajánlom minden kisgyerekes családnak!

 piou1.jpgSzöveges ajánlás: www.djecotoys.hu

Kép forrása: www.liliputjatek.hu

Marék Veronika: A bohóc és a kismajom

Kiadó: Pozsonyi Pagony Kft.

Illusztrálta: Pásztohy Panka

Életkor: 5 - 8 éves korig

Oldalak: 96 oldal

Marék Veronikát és hőseit, Boribont, Kippkoppot, a Kockásfülű nyulat mindenki ismeri és szereti. De ismerjük-e Harcsabajusz kapitányt, Cuppogót, a kis sünit, vagy Rombolli cirkuszából a kismajmot? Őket talán már kevésbé... Hiszen Marék Veronika amellett, hogy írta és rajzolta Boribont, Kippkoppot és a többi jól ismert figurát, számtalan rövidebb-hosszabb mesét, verset és mini színdarabot írt, amelyek különböző gyerekújságokban jelentek meg az elmúlt 50 évben.

Összeültünk Veronikával, és belemerültünk a régi gyerekújságok világába. Annyi - és annyiféle - mese került elő, hogy rögtön bizonyossá vált: ez nem egy kötetnyi mese,
hanem legalább öt!
Így született meg A bohóc és a kismajom, a Marék Veronika mesél-sorozat első kötete, amelybe óvodásoknak szóló, állatos történeteket válogattunk - egy marékkal.
A meséket ezúttal Pásztohy Panka kedves és szerethető rajzai kísérik.

(Kovács Eszter,
főszerkesztő)

Saját tapasztalat:

Egy szülinap mindig remek alkalom a könyvgyűjtemény bővítésére. Nagyobbik fiam is így vélekedik erről, mivel nagy könyvmoly. Ezért most az 5. születésnapjára a játékok mellett "sok-sok" könyvet kért.

Így került a házi könyvtárunkba Marék Veronika: A bohóc és a kismajom mesegyűjteménye. A könyv idei évben jelenet meg, a hátoldalán olvasottak alapján egy több részes sorozat induló köteteként. Ebben a részben tizenegy különböző mesét és két verset gyűjtöttek össze.

Számomra Marék Veronika és Pásztohy Panka páros biztos garancia egy jó mesekönyvre. Ezt már a borítója is sejteti a színes, bájos rajzzal. Olyan, ami megfogja az ember tekintetét a könyvesboltban és nem ereszti, amíg bele nem olvas. Ha beleolvasott, akkor pedig nem tudja otthagyni, mert annyira bájos. A történetek egyszerre izgalmasak, tanulságosak és érzelmileg színesek.

A címadó mese egy kalandos történet, amelyben győz a jó és veszít a rossz. A főszereplőkön kívül megismerkedhetünk Rombolli cirkuszigazgatóval és a fekete kontyos hölggyel, akik a gonoszt képviselik a mesében. Valamint a kötéltáncos kislánnyal, a dühös oroszlánnal és a hajóskapitánnyal, akik a jókat testesítik meg benne.

Olvashatunk még a Cuppogóról, a kis süniről, aki elveszett, amikor megérkezett a szerelő az elromlott mosógéphez, valamint valakiről, aki mogorva és goromba volt, de végül kiderült, hogy nem is az; a kis bocsról, aki nem fogadott szót a szüleinek és elindult éjszakai sétára az erdőbe. Továbbá a majmokról és a kókuszdió vacsorájukról, részese lehetünk a kispingvin, Pi nagy kalandjának, megtudhatjuk Harcsabajusz kapitány hogyan szerzett örömet egy magányos elefántnak és hogyan lett a kismajomból matróz, megismerkedhetünk Embertoronnyal, aki a történet végére újra boldog lett.

A kisfiam minden este izgatottan hallgatta ezeket a bűbájos meséket, amelyek olyan problémákat dolgoznak fel, amik az óvódások számára sem ismeretlenek. Így könnyen bele is tudják élni magukat a szereplők helyébe.

Nagy kedvencünkké vált az Egy tisztáson két kisróka, ami két kisrókáról (a jóról és a rosszról) és az erdő lakóiról szól, valamint az Oroszlánmese, amiben Nyafival, a kisoroszlánnal ismerkedhetünk meg, aki mindig nyafog, de amikor kellett bátor volt.

Már nagyon várjuk a gyűjtemény további részeit!

imagehandler_php.jpg

22279457_1418465418208801_1940456256596683633_n.jpg

a-bohoc-es-a-kismajom-belso2.jpg

a-bohoc-es-a-kismajom-belso3.jpg

Szöveges ajánlás: www.pagony.hu

Kép forrása: www.talaldki.hu

süti beállítások módosítása